КУРС
Курс про то, как работать в BLENDER быстро и эффективно
Затойчи (Zatoichi) — герой японских фильмов, искусно владеющий мечом, спрятанным в его трости
Я 2,5 года проработал в студии, создающей 3D-графику для игр. Работал над Warthunder, Enlisted и Miasma Chronicles.
На этих проектах создавал как простые игровые объекты, так и целые локации. Это помогло сделать курс более универсальным и полезным для 3D-художников с разной специализацией.
Разберемся, где теряется время
Настроим Blender оптимальным способом
Научимся выделять поверхности без прокликивания через Shift
Настроим быстрое удаление
Переместим базовые команды ближе к пальцам
Разберемся, как кривые Безье ускорят моделирование
Настроим быструю работу с модификаторами
Узнаем, что такое инстансы и как они облегчают работу в больших сценах
Научимся делать макросы, чтобы не нажимать одни и те же кнопки снова и снова
30+ коротких видеоуроков по 5-10 минут. Всего 4,5 часов видео. Каждый видеоурок — это 1-3 приема, которые сразу применимы в работе
Вступление
00_Blender_Zatoichi__About.mov ![]()
00_Blender_Zatoichi__Demo.mov ![]()
Теория
01_Blender_Zatoichi__Theory.mov ![]()
Базовые настройки
02_01_Blender_Zatoichi__Settings.mov ![]()
02_02_Blender_Zatoichi__Menus_01.mov ![]()
02_03_Blender_Zatoichi__Menus_02.mov ![]()
02_04_Blender_Zatoichi__Piemenus_01.mov ![]()
02_05_Blender_Zatoichi__Piemenus_02.mov ![]()
Выделение
03_01_Blender_Zatoichi__Selection_01.mov ![]()
03_01_Blender_Zatoichi__Selection_02.mov ![]()
Удаление
04_01_Blender_Zatoichi__Delete_Edit_Mode.mov ![]()
04_02_Blender_Zatoichi__Delete_Object_Mode.mov ![]()
Работа с объектами
05_02_Blender_Zatoichi__Object_Mode_Common.mov ![]()
05_03_Blender_Zatoichi__Object_Mode_Toggler.mov ![]()
05_04_Blender_Zatoichi__Object_Mode_OK.mov ![]()
Инструменты моделирования
06_01_Blender_Zatoichi__Editmode_menu.mov ![]()
06_02_Blender_Zatoichi__Quick_Looptools.mov ![]()
06_03_Blender_Zatoichi__Modeling_OK.mov ![]()
06_04_Blender_Zatoichi__Cuts.mov ![]()
Кривые
07_01_Blender_Zatoichi__Curves.mov ![]()
Модификаторы
08_01_Blender_Zatoichi__Modifyers.mov ![]()
08_02_Blender_Zatoichi__Screw.mov ![]()
08_03_Blender_Zatoichi__Radial_array.mov ![]()
08_04_Blender_Zatoichi__Lattice.mov ![]()
08_05_Blender_Zatoichi__Array.mov ![]()
08_06_Blender_Zatoichi__Mirror.mov ![]()
08_07_Blender_Zatoichi__Bevel.mov ![]()
08_08_Blender_Zatoichi__Solidify.mov ![]()
Инстансы
09_Blender_Zatoichi__Instances.mov ![]()
Макросы
10_Blender_Zatoichi__Macros.mov ![]()
Разное, неблендер и конец курса
11_Blender_Zatoichi__The_end.mov ![]()
Если вы сделали только пончик, то вам еще рано. Если сомневаетесь, то пришлите мне пару своих работ и я вам скажу есть ли смысл сейчас проходить курс
Так же не подойдет тем, кто хочет рассказа про игровые пайпланы, это будет в другом курсе
Еще тут не будет анимации, рендеринга, текстурирования. Будет чуть-чуть моделинга
Это курс про кнопки, эффективность, смену привычек, скорость и ветер в волосах
Кто хочет быстро делать тестовые и найти работу в индустрии
Кто хочет работать быстрее и получить прибавку в зп
Кто научился делать игровые модельки, но чувствует что как-то они долго делаются
Кому нужно моделить много и быстро для своего хобби
Кто тупит вместо того чтобы моделить
ОБЯЗАТЕЛЬНО
-Blender 4.2 и выше
-Базовое владение им
-Желание
НЕОБЯЗАТЕЛЬНО
-Надо будет купить или раздобыть любым другим способом 2 платных аддон
11 000 ₽
Чтобы купить курс или задать вопрос, напишите мне в телеграм или на эл. почту