Рисовал 2,5 года 3D-графику для игр в аутсорс-студии. Работал над Warthunder, Enlisted и Miasma Chronicles.
Создавал как простые игровые объекты, так и целые локации. Это помогает обучать учеников разным пайплайнам и делает их более конкурентными при поиске работы.