Моделирование топора в Blender

В этом уроке я расскажу о самой распространенной технике моделирования — моделирование с использованием модификатора Subdivision Surface. Расскажу о преимуществах и ограничениях этого способа. А также просто расскажу о полезных приемах. Например затрону пропорциональное редактирование, выравнивание вершин по осям. Расскажу про топологию и про то как нужно делать правильную сетку.

Ссылка на картинку: http://yadi.sk/d/7-0Et72vELYws