КУРС по созданию 3D-графики для игр

ПРОПС

Когда старт

~2 апреля 2022

Сколько идет

8 недель

Сколько мест

10 мест

Сколько стоит

9 999р

FastAboutBlender

Свершилось, я пилю курс про создание игровых объектов. Планирую закончить в конце марта 2022. Курс будет про то как замоделить, развернуть, запечь, затекстурить и выложить результат в портфолио и на продажу.

Каждый студент будет делать свой уникальный объект. Курс будет идти 8 недель. Будет 8 больших лекций и 8 живых разборов, то есть будете учиться на своем объекте, а так же подсматривать как делают сокурсники и учиться еще и на их ошибках.

Курс не для новичков, нужно будет уметь базово моделить в Блендере. Текстурить будем в Substance Painter — его знать не обязательно, но к курсу его надо будет купить или украсть.

Количество мест — первый поток не больше 10 человек, потому что хочется дать качественный фидбек каждому студенту. Цена 10 тыс. р.  для первого потока. Так дешево потому что это мой первый курс, следующие потоки будут дороже. 

Эта страница будет обновляться (или не будет) по понедельникам.

Программа курса

ПОДГОТОВКА

С чего начать
Где взять идею
Как довести идею до готовой модельки
Как делать большие сложные штуки
Как организовать работу чтобы получился крутой дизайн
Как не тупить во время создания модельки

МОДЕЛИНГ

Какие бывают способы моделить
Какой способ выбрать
Как не переделывать
Аддоны, кнопки и приемы ускоряющие моделинг
Как сделать хайполи (за минуту, за час, за месяц)
Как сделать лоуполи
Зачем это все
Как не надо моделить
Как оптимизировать модельку под игровые движки

РАЗВЕРТКА

Что такое развертка
Как делать развертку правильно
Как не надо делать развертку
Как развернуть так чтобы улучшить финальное качество текстур
Как разворачивать чтобы не запороть запекание
Как сделать идеальную развертку

ЗАПЕКАНИЕ

Что такое запекание и зачем его делать
Какие карты запекаем и для чего они нужны
Какие самые частые косяки появляются при запекании
Как избежать косяков при запекании

ТЕКСТУРИРОВАНИЕ

Как работает текстурирование под игровые движки
Какие бывают текстуры
Как экспортировать запеченные карты
Как правильно настроить Substance Painter
Как текстурировать
Как текстурировать, чтобы было легко вносить изменения
Как текстурировать быстрее
Как текстурировать качественнее
8 приемов текстурирования, которые увеличат реалистичность текстур
Как правильно экспортировать текстуры под движки

ПОРТФОЛИО

Как сделать красивые скриншоты модельки
Зачем нужно портфолио
Где и какое должно быть портфолио
Что выкладывать в портфолио
Как выложить модель на стоки

Бонус 1
Бонус 2

Когда курс

Оставьте свою почту, когда курс выйдет — пришлю письмо. Спамить не буду.